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【校招】【Joycastle/乐城堡】游戏设计,数值方向

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发表于 2020-4-3 08:56:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们是一个发源于清华的团队,早在2010年乔布斯为世界带来第一代智能手机的时候,JoyCastle创始人就在硅谷接触到了 iPhone,第一时间敏锐捕捉到市场先机,成为 AppStore 最早的游戏开发者之一。经过早期的独立研发,创始团队在休闲品类中打造了诸多爆款产品,并在不断兴起的全球应用市场中,验证了自己的经营逻辑及资金积累。
  
2013年,创始人回到国内与合伙人正式成立了JoyCastle(北京乐城堡科技公司),开始了独立游戏向工业化游戏研发的转型。细节决定成败,精品需要精心打磨才能造就。六年来JoyCastle秉承专注、独立、追求极致的开发理念,已获得全球超过一亿用户的认可,多款单品在上线初期即超过千万下载,并在 Bubble、Word、Poker、Solitaire等休闲类型中崭露头角,同时公司不断追求在设计和表现上的突破,Alice in Wordland(爱丽丝与词幻境)获得AppStore全球3000多次推荐,Coloring Fun(开心涂色)也成为Google Play下载量最前列的数字涂色应用之一。在这个过程中 JoyCastle 从未接纳过任何投资,在游戏研发中坚持自己对品质的极致追求与独立性。
  
今天,在手机游戏市场不断成熟的过程中,JoyCastle看到了新的机会,除保持轻度游戏在全球市场上的领先地位,还开拓了三消、Bingo等中度休闲游戏市场,并以此为杠杆,专注于「休闲游戏中度化、重度游戏休闲化」的理念,建立创新的经营逻辑,打造独特的公司文化,从而实现更大的梦想。
  
长期以来JoyCastle保持低调、专注打磨产品,注重人才培养与技术的积累,想跟清华、北大、常青藤的Producer聊聊产品谈谈设计吗?走进JoyCastle,发挥你的才情与行业大牛们一起创造世界级的精品游戏吧!
  
岗位:游戏设计师,数值方向
   
工作职责 :   
1.参与游戏设计, 包括游戏背景、玩法、系统、交互等设计;
2.跟进游戏开发, 推动对应功能的工作进展;
3.研究学习其他同类或不同类产品, 提出新的创意、游戏交互方式
4.分析产品数据,对目前游戏提出优化方案.
      
任职要求:   
1.优秀的英语读写能力;
2.热爱游戏, 经历丰富;具备一定的分析和美术鉴赏能力;
3.具有较强数据建模能力,以及一定的数据分析能力;能够使用一门编程语言;
4.执行力强, 学习能力强;有责任心   
   
加分项:
   - 了解欧美文化;
   - 有一定美术基础;
   - 对心理学,经济学有较深理解;
  
   
联系方式:
邮箱 huangruikun@joycastle.mobi
投递简历时标题注明 “应聘职位+姓名”
   
工作地点:
三里屯SOHO
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